#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

// 日志
using namespace LogModule;

using func_t = std::function<void(int sockfd, const std::string&, InetAddr&)>;

const int defaultfd = -1;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer( uint16_t port,func_t func)
        : _sockfd(defaultfd)
        , _port(port)
        ,_isrunning(false)
        ,_func(func)
    {
    }

    // 服务器需要提供初始化的接口,创建套接字并且绑定
    void Init()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error!";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success, sockfd: " << _sockfd;

        // 2.绑定socket信息，ip和端口
        // 填充socketaddr_in结构体
        struct sockaddr_in local;
        // 将结构体清零
        bzero(&local, sizeof(local));
        // 协议家族，这个参数表示我们要进行网络通信
        local.sin_family = AF_INET;
        // 在发送信息时，我们要将IP和端口发送到对方，所以要将本地格式转换成网络序列，使用htons
        local.sin_port = htons(_port);
        // 这里IP要先转成4字节，然后转成网络序列，也有专门的函数干这个活
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        //这个参数其实是0，这样服务器能接受任何IP发过来的报文

        // 绑定套接字
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success, sockfd: " << _sockfd;
    }

    // 服务器需要提供启动服务器的接口
    void Start()
    {
        // 服务器都是死循环，不能停下的
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            // 1.收消息
            char buffer[1024];
            // 远端信息
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                //只需要收消息
                InetAddr client(peer);
                // 成功
                buffer[s] = 0;

                //收到消息直接进行回调
                _func(_sockfd, buffer, client);

                //LOG(LogLevel::DEBUG) <<"["<<peer_ip << ":"<<peer_port<< "]# " << buffer;

                // 2.发消息
                // std::string echo_string = "server say@ ";
                // echo_string += buffer;
                //sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {
    }

private:
    // 套接字,未来要供给别人使用
    int _sockfd;
    uint16_t _port;  // 端口
    //std::string _ip; // IP地址,用的字符串风格，点分十进制
    bool _isrunning;

    func_t _func;//回调函数，对于数据来处理
};